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网页游戏排行榜真的渐行渐远了吗?

https://m.biud.com.cn 2011年10月28日15:28 家居装修知识网  

一、网页游戏衍生品

    伴着网页游戏的蓬勃发展,一系列的衍生品也应运而生,最传统的就是游戏资讯网站,看似风风火火,其实真正赢利的就那么几家,作为互联网形态的一份子,将来能赚钱的都是特别专业的,而不是只提供一些类似的信息,用户需要的是经过加工的、专业的知识信息。这对于个人网站而言无疑是很难达到的,所以我们选择了市场的再次细分,做网页游戏排行榜(http://www.2763.net/)这一块。我们要做的就是整理,分类,然后做出一个相对而言公平的排名给用户。用户对于排名也是有肯定的信任度的,大家都喜欢玩的游戏肯定不会太差,省去了实验的工夫,与其浪费在一些不好玩的游戏上,还不如直接上排行榜找个游戏玩,节省工夫成本是现代人的特点。 

二、发现问题

    OK,现在关于排行榜的网站多如牛毛,各种类型的都有,竞争不可谓不大,其实市场就这么大,现在看来已经充足饱和,但还有很多朋友加入进来,这都是一个正常的现象,缓缓的会开始进入一个淘汰期,能留下来的就会是将来可以赢利的网站,越多的竞争只会使这个行业越来越好,但是,伴着源头的问题显现,下游的衍生品也出了问题,网页游戏市场的火爆,导致很多质量不是很高的游戏进来,急功近利,赚快钱,而排行榜网站在某种程度上则助长了这种情况的发生,最后为此买单的还是我们的用户。用户是智慧的,这样的结果只会降低对你的信任度,这对于排行榜而言无疑是个不利因素。

三、对策

     作为下游产业,我们仿佛无法改变什么,可以做的就是多和玩家交流,对于游戏效果的反馈搜集是很重要的,不定期的做一些网上调查,真正了解玩家需要什么。我们所希望就是厂商能出更多的精品游戏,这样我们的服务才能有的放矢,比如最近出的一款游戏:神戒(http://www.2763.net/shenjie/)。在内测阶段就受到玩家的追捧,现在游戏即将进入封测阶段,游戏热度逐渐降低,作为我们来说,更加期待游戏面世,推荐给玩家,让玩家玩到更多更好玩的游戏。

四、寄语

    首先,希望和我们一样在做排行榜的朋友们能够把更多精力放在本身的业务上,坚持做优质内容,一切以玩家利益为出发点,提供有价值的内容。同样,我们希望玩家在玩到中意的游戏的同时,能够及时反馈一些有价值的信息,让游戏更加完善,增加可玩性。在一个良性的环境下,让我们的网页游戏发展的更好,而不是渐行渐远。最后,给大家推荐一些最近人气比较旺的游戏:http://www.2763.net/renqi/。希望大家玩的快乐、快乐!

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