家居空间设计大赛繁花乱眼。消费升级的趋势下,由家居品牌、设计机构和行业生态平台主导的设计类大赛,都在探讨居住体验的进化,试图从年轻一代人的个性诉求中,解开未来居住升级的密码。
这个密码,有望被近日截至作品征集的COOL-TOP设计大赛率先破解。
COOL-TOP是大家居全案设计平台酷家乐举办的年度设计赛事。第二届大赛于今年9月2日启动,区别上一届的“无命题作文”,这一次面向平台设计师给定了三种家空间——普通平层住宅、LOFT、别墅,要求为这三个空间的典型客户打造理想的“第一个家”。
对于为何“命题作文”,酷家乐资深平台运营、COOL-TOP设计大赛负责人烟澍解释,大赛希望唤起行业对年轻一代居住需求的关注。“引导有创意潜力的设计师走近、倾听当下的居住趋势,将年轻用户的个性居住需求融入到设计表达中。”烟澍说,“毕竟我们的愿景是让未来生活所见即所得。”
“命题作文”多少提升了大赛的参与门槛。“比如别墅户型,住了四个职业和兴趣迥异的年轻人,要怎么把设计风格统一,同时又满足他们对房子的个性需求;还有给电竞职业选手设计的loft户型,如果把握不好尺度,设计师一不小心就会把客厅做成了网咖。”
数据显示,酷家乐平台上的设计师们更乐于挑战自己。据组织方透露,截至10月2日,有超过5000名设计师参与了本届大赛,投稿提交的全案设计作品近1万份。“两届重复参赛的设计师比例在5%左右。”烟澍认为COOL-TOP大赛已经验证了行业影响力。
参赛作品还需历经预选和决选两轮投票,已经突显了数幅令人眼前一亮的作品:
平层户型:选手作品《巧克力智能栖居》
平层户型:选手作品《轻春》
LOFT户型:选手作品《几何星球轻奢风》
别墅户型:选手作品《光影·光阴》
别墅户型:选手作品《年轻就要造》
别墅户型:选手作品《轻工业暖居》
组织者表示,这些作品都较为充分地诠释了年轻人对“第一个家”的定义。调查显示,相比80、90后,追求自我实现的95后年轻人对生活美学要求更高,不仅需要“住”得舒适,还要“住”得有个性,尤其是离开原生家庭后的“第一个家”。
烟澍说:“一个人如果离开家进入社会劳作,往往代表他要收敛起个性,去完成作为社会人的职责和工作;反之,他从社会回到家,就可以卸下一天的压力和疲惫,重拾个体的爱好和生活。因此,‘家’一定要设计得足够满足个人对物理空间和精神空间的向往。”
大赛评委之一的IAD国际设计师协会成员周令则表示,通过作品,他惊喜看到了更多的年轻设计力量,“这一代的设计师站在居住习惯变革的路口,只有睁开眼睛发现变化细微处,愿意融入烟火味或艺术气息十足的真实生活,才能以设计驱动更好的居住空间。”
第二届COOL-TOP设计大赛评委阵容:尚策设计顾问公司创办人及董事长李奇恩、中国台湾著名设计师张祥镐、浙江亚厦装饰第五设计院院长兼首席设计总监单鸿斌、IAD国际设计师协会成员周令、dop设计联合创始人朱小斌、天猫·铭筑舍计创始人叶宏铭、ZAYA联合设计创始人璞梵、酷家乐大学首席教研主管莫名,以及酷家乐联合创始人兼CEO陈航。
社会文明的发展史可以说就是居住的进化史,作为空间构筑者的设计师,则是这部进化史至关重要的推进元素。
烟澍表示,重视设计师生态的酷家乐,为本次COOL-TOP大赛的胜出者,还增设除10万元奖金以外的成长计划:包括获奖设计方案在平台内外的优先展示,与数十万业主用户充分互动;设计师本人与酷家乐“酷芒计划”深度合作,以及和家居名企进行产品研讨、代言的机会等。
谁最懂年轻人梦想中的“第一个家”,第二届COOL-TOP大赛投票通道:
https://m.kujiale.com/activities/design_kujia_201907_tpchusai
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