自2005年《吉他英雄》发布起,音乐游戏开始逐渐风行起来。这款用户根据屏幕显示的音乐韵律来弹奏模拟吉他的游戏瞬间风靡全球。虽然制作成本只有100万美元,但此作让2008年音乐游戏的收益赶超体育游戏。2008年,音乐游戏在美国的总产值超过20亿美元,而且动视暴雪、EA和MTV正不断地用《吉他英雄》及《RockBand》给该题材游戏添砖加瓦。
然而玩家却对游戏的续作感到厌烦,2009年起这个题材开始衰弱,销售额跌至10亿美元。据WedbushMorgan分析师MichaelPachter所述,2010年音乐游戏销售额不足4亿美元。2月份,这个市场表现甚为疲软,以至于动视暴雪公布关闭音乐游戏部门,解雇数百名员工并取消所有《吉他英雄》系列游戏的后续开发。
《吉他英雄》泡沫带来的有趣现象是,Xbox360和PS3游戏在音乐游戏成功的4年里零售额大幅增长。假设现在音乐类游戏完全退出市场,在其风行的这段工夫内两款控制器游戏的销量增加了1倍。这表明如果音乐游戏再次出现重磅作品,那么整个视频游戏领域将再次突现增长势头。
2009年11月,Wii游戏《JustDance》成为Ubisoft首款舞蹈游戏巨作,本作销售量超过400万套。2010年,Ubisoft再次推出《JustDance2》,此作卖出了500多万套。去年11月,Ubisoft的《迈克尔杰克逊》系列游戏再次在Wii上获得成功。
编辑:http://www.leleyx.com/daquan/jishi/87.html
相关知识
音乐舞蹈类游戏
《一起圣德保》大型音乐舞蹈MV首播盛典助兴第21届陶博会
《一起圣德保》大型音乐舞蹈MV首播发布会举办
现代商业运营为题材的模拟经营类游戏
休闲竞技类网页游戏都有哪些?(一)
角色扮演类网页游戏都有哪些?(四)
战争策略类网页游戏都有哪些?(六)
棋牌休闲类网络游戏有哪些?
战争策略类网页游戏有哪些(二)
战争策略类网页游戏有哪些(三)