4月7日,腾讯互动娱乐业务系统副总裁程武告诉记者,腾讯正在布局泛娱乐化战略,以儿童游戏《洛克王国》为试点产品,不惜代价整合游戏线上和线下资源。
程所言的《洛克王国》是腾讯在两年前悄然部署的一款儿童游戏产品,据称先后投入数千万元和上百人力。该产品定位于年龄为7-14岁的玩家,除了吻合游戏一般规则外,该游戏还融入诸多符合儿童特性、寓教于乐的元素。
自去年6年推出《洛克王国》后至今,不到一年工夫,该产品已经拥有注册数超过5000万,最高同时在线账户数超过40万,步入国内儿童社区游戏前列,与《摩尔庄园》等产品并驾齐驱。
“与大规模投入而言,目前该产品的收入几乎可以忽略不计。”程武告诉记者,腾讯儿童社区,不以盈利为目的。
程武分析道,儿童社区产品与传统意义上的网页网游是有区别的。首先,儿童社区产品除满意儿童用户外,要充分考虑到家长心理,肯定要提供健康、绿色的产品。其次,儿童用户没有充足的经济实力,很难自己埋单。“这一切都决定了儿童社区产品不合适线上有大规模的收入。”程说。
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