家具的造型给人视觉、触觉、心理所产生的或大小、或方圆、或轻重、或曲直、或高低等的感受的总和称之为形态。形态有概念的形态、现实的形态、积极的形态、消极的形态之分。概念的形态又称为纯粹的形态或抽象的形态;现实的形态又可分为自然的形态和人为的形态,人为形态又有几何形态和自由形态之分。
按照几何定的点、线等没有大小宽窄,所以不可能感觉到它们的存在,称这为概念形态(或理念的形态)。若作为点大小,线有粗细的东西来表示,它们就可以被感觉到了,称之为纯粹的形态,它可以与现实的形态一样,作为空间构成的要素来对待。直接感觉的东西称之为积极的形态,二次被暗示东西称之为消极的形态,消极的形态比积极的形态在更多的场合反而显现出更有效果的表情。
在家具造型中能看到或触到实际感觉的形,可以转为造型要素,是现实的形态,视觉和触觉不能直接的形是概念的形态,能直接知觉的,也并不实际存在,只是在创造形象以前在我们的意念中感觉其实存在。例如棱角上的点、边缘上的线、外表面都是概念的,但作为造型要素就必须表示为可见的,这样构成的可见形态,不应当是概念的形态,而只能作为它的记号相对于现实形态而言。概念形态的系列和几何学里一样,以点、线、面、体作为概念的基本形式。
这肯定义概念的几何学形态解释为可以感觉直观化的东西,所以伴伴着点的位置,根据点的定义就可能得到线、面、体,形成了概念形态的系列。概念形态虽然和现实形态对立,但都是所有形态的基础。作为基本形态,必须是多数的形态之中范共同存在的单位或形态要素,我们把这样单位聚集、分割,通过扩大、缩小、变化等手段,理应能制造出许很多多的形态来,这种概念形态的基本形式虽然有很多种,但最简朴的基本东西就是直线和曲线这两个相互对立的线型。在概念上直线就是一种,形式上可有直线和拆线之分,曲线有自由曲线和数学曲线等,但作为基本形式必须以数学曲线为准,像圆锥、椭圆、抛物线、双曲线等。如果用直线和曲线作平面形,就可能成为多角型和曲线形,这样就可以用正方形和圆形为开的基本形式,如果再做成立体就变成多面休,可以用正附近体和球体为基本形态,同时还可以列举圆柱体和圆锥体作为中间形式。概念形态虽然是非现实形态,可是为了当作造型对象或者素材,必须要给予直观化,也就是说采用什么样的材料,用怎么样的手段来完成这个概念形式。例如一把办公椅,用木材、金属及塑料都可制造,严格来说只有单一材料所制成的办公椅才能作为概念形态表示,因此可以看出来,无论是木材还是金属材料对概念形态的椅子来说没有意义。与此相反,对现实形态来说,材料的选择却有着重要的意义,这样看来,概念形态是现实形态舍去种种属性后余下的形式,也可以说概念形态是现实形态的构成的 地态的要素,在家具造型想象中充分地运用是特别必要的。
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