我们目前的盈利模式主如果虚拟道具,同时也在尝试植入性广告。目前,国内社交游戏行业的准入条件已经提高,加上传统的网游公司也开始参与到这个行业中,因此竞争将会越来越激烈,相比而言,我们在盈利模式上依然比较单一,不得不承认:其他更多成熟的盈利模式还需要业内同行共同去探索和创新。
目前,五分钟公司在社交游戏方面的盈利规模还不够大,但已经是国内比较好的几个公司之一了,这主要得益于我们一直坚持原创精品游戏的定位。就目前国内游戏行业的现状来说,从技术角度做一款山寨游戏只需一两个月的工夫,这就对原创型游戏公司造成了很大的压力。尽管如此,我们依然在坚持“产品为王”的原创思路,因为只有好的产品才能持续吸引用户,并给公司带来长远利益。目前来看,我们的盈利模式并不多,主要还是依赖于广告。
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