正是由于网页游戏市场具备了巨大的发展潜力,才吸引了浩大以及巨人等传统网游巨头的进入,按照计划,《黄金国度》将打造一个浩大专区,有望在本月中旬正式开放。通过此次合作,《黄金国度》正式接入浩大旗下在线平台,共同分享近1亿浩大用户资源以及计费收费渠道、呼叫中心、分红推广、积分等服务。
此外,久游网也于上周发布《勇士无敌》、《幻想封神传》两款网游游戏。这是该公司整体战略调整以来,首次推出原创网页游戏。久游网表示,将采用“三网合一”的运营模式来运营两款网页游戏。
实际上,在近半年来,浩大在网页游戏市场接连出手,一举拿下《商业大亨》、《武林英雄》、《热血三国》、《弹弹堂》等多款一流网页游戏的联合运营权,意欲在网页游戏联运领域有所突破。对于此次合作,浩大方面表示,一直看好网页游戏的联合运营,愿意与巨人分享最底层的资源。巨人则表示,公司一直倡导与业内合作分享,希望通过浩大平台把优秀作品带给更多玩家。
“在网页游戏发展的初期,一些有实力的厂商加入,在人才吸引、产品质量、以至资本流向上,都会有很多积极的作用。”刘阳表示,巨人、浩大很早就在网页游戏市场进行了布局,浩大在2007年推出的网页游戏其实与 51wan还有些宣传合作,目前51wan旗下的独家产品《武林传奇2》也与浩大在线有联合运营的合作。在她看来,网页游戏是创意产业,类似电影行业,一家制作商吃不下所有产品线,而联合运营是很好的商业模式,一方提供内容、一方提供用户,既解决了需求也产生了收益。据悉,51wan 与很多拥有庞大用户群的平台都拥有良好合作,例如新浪、百度合作的第一款网页游戏,都是由51wan提供内容及运营服务的。
另有游戏界人士表示,网页游戏自出现就走上了联合运营之路。其进一步指出,网页游戏的联运要建立在三点基础上,分别为平台、核心应用和用户基数及运营能力,而未来网页游戏将寻求符合条件的视频网站、资讯网站和SNS网站完成联合运营。
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