网页游戏是什么?
简朴的说来,网页游戏又叫WebGame,或者无故游戏。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,打开网页就可以玩的游戏。
网页游戏的简介:
网页游戏是基于浏览器的多人在线互动的游戏,无须下载客户端,直接用浏览器打开后就可以开始游戏。由于快捷方便等因素,网页游戏特别受到上班族的喜爱。网页游戏的涵盖范围很广,从多人在线的MMORPG(多人在线角色扮演)到休闲棋牌类型都有触及。是一种受众面很广的游戏。
网页游戏:英雄之城
最早的网页游戏出现在上个世纪90年代。当时的程序员们用HTML语言编写出简朴的界面和交互方式,由于技术的不完善以及画面的单一,网页游戏只是昙花一现。但是最早出现的网页游戏又叫文字MUD,因为它的出现,给网页游戏铺垫了很好的背景和发展前景。
玩家在MUD里面所重要的是“扮演”,你可以是名满江湖的剑客,也可以是个劫富济贫的女侠,或者是个疾恶如仇的捕快,以至是个特立独行的飞贼。用户可以按照自己的意愿融入这个已经成型的背景中去,这一点和欧美游戏一直强调的rp(role playing)如出一辙,玩家在这种行为过程中,彼此之间所展示的更多是自己所扮演角色的性格。而相反的,韩式网游所注意的“形而上学”,是这种rp行为所尽量避免的,rp主要展示的是事物的本质,而不是事物的外表,就仿佛评价一个人是个诚实可靠的人,比评论他是个帅哥要丰满得多,更轻易让人有明白的认识和认同感。在这一点上,web网游和现在市面上越来越精美的MMORPG可以说是走了两个极端。
网页游戏的特点: 1,起点低
网页游戏不需要下载庞大的客户端,也不需要高速的网络,更不需要强盛的显卡和处理器(CPU)来运行游戏,不论是什么电脑,只要能上网,有windows系统,带有浏览器,就基本上满意了网页游戏运行的要求。网页游戏受众群体基本上可以确定在办公室中配置不高的电脑以及学生中电脑无法频繁晋级的人群中。
2,内容丰富
网页游戏除了拥有大型网络游戏的诸多题材之外,还有大型网络游戏没有的游戏题材,例如战略策略类型的网页游戏,社区养成类网页游戏。
3,分化模式
网页游戏不像网络游戏那样需要单独开启客户端,时辰都要保持操作的状态,网页游戏可以多开客户端,同时玩多个游戏,以至聊天看电影都不耽误。休闲性,娱乐性和自主性更强了。
4,付费多样化 网页游戏不同于网络游戏比较固定的收费方式,网页游戏收费方式是多种多样的,VIP包月,VIP包季度,VIP包半年,VIP会员全年,道具收费,等。目前网络游戏仅仅只有包月和道具收费2种模式。
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